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	<title>Comentarios en: El protagonista genérico de los últimos años</title>
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	<description>Pánico Moral, Libertad de Expresión y Conflicto Generacional</description>
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		<title>Por: nadia</title>
		<link>http://videojuegosysociedad.com/2008/06/30/el-protagonista-generico-de-los-ultimos-anos/#comment-2367</link>
		<dc:creator><![CDATA[nadia]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jul 2011 20:18:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En resumidas cuentas, el &quot;heroe&quot; es el antiheroe sintetizando,  es un personaje q se encuentra en la industria en general, francamente creo q es el &quot;indicado&quot; por que encarna el espiritu neoliberal de la epoca.
el personaje implacable sin reglas, que toma lo que quiere, es la guerra de Irak con anticonceptivos, es el aparato clandestino de las empresas, es el &quot;heroe que merecemos, no el que necesitamos&quot;, es el Rok´n Roll; Pero eso no significa que no sea comercial, es mas es un producto, es nuestra propia sombra hecha un producto, es el &quot;temor&quot; y el &quot;terror&quot; al que podemos recurrir con nuestro cubo magico de plataforma.
Creo q eso es lo práctico de el heroe modelo, que es abiertamente conciliable y preferiblemente incorrecto.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En resumidas cuentas, el &#8220;heroe&#8221; es el antiheroe sintetizando,  es un personaje q se encuentra en la industria en general, francamente creo q es el &#8220;indicado&#8221; por que encarna el espiritu neoliberal de la epoca.<br />
el personaje implacable sin reglas, que toma lo que quiere, es la guerra de Irak con anticonceptivos, es el aparato clandestino de las empresas, es el &#8220;heroe que merecemos, no el que necesitamos&#8221;, es el Rok´n Roll; Pero eso no significa que no sea comercial, es mas es un producto, es nuestra propia sombra hecha un producto, es el &#8220;temor&#8221; y el &#8220;terror&#8221; al que podemos recurrir con nuestro cubo magico de plataforma.<br />
Creo q eso es lo práctico de el heroe modelo, que es abiertamente conciliable y preferiblemente incorrecto.</p>
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		<title>Por: Desarrolladores de videojuegos y conciencia social &#171; Videojuegos y Sociedad</title>
		<link>http://videojuegosysociedad.com/2008/06/30/el-protagonista-generico-de-los-ultimos-anos/#comment-2275</link>
		<dc:creator><![CDATA[Desarrolladores de videojuegos y conciencia social &#171; Videojuegos y Sociedad]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 May 2011 04:30:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] sino también en los personajes y aspectos narrativos de estos títulos. Un artículo anterior, El protagonista genérico de los últimos años, reflejaba ya esta [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] sino también en los personajes y aspectos narrativos de estos títulos. Un artículo anterior, El protagonista genérico de los últimos años, reflejaba ya esta [...]</p>
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		<title>Por: Encon</title>
		<link>http://videojuegosysociedad.com/2008/06/30/el-protagonista-generico-de-los-ultimos-anos/#comment-1374</link>
		<dc:creator><![CDATA[Encon]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 23:49:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[He de decir que cuando salieron las primeras imagenes de Resident Evil 5, me impactaron mucho más los hiperdesarrollados brazos de Chris que otra cosa, sobre todo porque ese no era el Chris que todos conociamos, sino otro clon de Marcus Fenix.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>He de decir que cuando salieron las primeras imagenes de Resident Evil 5, me impactaron mucho más los hiperdesarrollados brazos de Chris que otra cosa, sobre todo porque ese no era el Chris que todos conociamos, sino otro clon de Marcus Fenix.</p>
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	<item>
		<title>Por: TC Elliot</title>
		<link>http://videojuegosysociedad.com/2008/06/30/el-protagonista-generico-de-los-ultimos-anos/#comment-1371</link>
		<dc:creator><![CDATA[TC Elliot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 07:43:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Donde se ponga un gañán feo y de andar chepado (amén de periodista amarillista) como Frank West, que se quiten todos estos tipos de testosterona subida...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Donde se ponga un gañán feo y de andar chepado (amén de periodista amarillista) como Frank West, que se quiten todos estos tipos de testosterona subida&#8230;</p>
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		<title>Por: Daniel Jiménez</title>
		<link>http://videojuegosysociedad.com/2008/06/30/el-protagonista-generico-de-los-ultimos-anos/#comment-737</link>
		<dc:creator><![CDATA[Daniel Jiménez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 19:32:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Muy interesante lo que mencionas de Mirror&#039;s Edge. Me pregunto si Portal ha influído en este título, porque es raro ver a una mujer como protagonista de un juego en primera persona, y por supuesto sin encontrarse sexualizada.

Tomo nota y la apunto provisionalmente en la lista de, como tu los llamas, &quot;héroes transgresores&quot;. Me gusta ese nombre para referirme a ellos, ahora que lo mencionas.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy interesante lo que mencionas de Mirror&#8217;s Edge. Me pregunto si Portal ha influído en este título, porque es raro ver a una mujer como protagonista de un juego en primera persona, y por supuesto sin encontrarse sexualizada.</p>
<p>Tomo nota y la apunto provisionalmente en la lista de, como tu los llamas, &#8220;héroes transgresores&#8221;. Me gusta ese nombre para referirme a ellos, ahora que lo mencionas.</p>
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