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	<title>Comentarios en: God Hand es el nuevo Final Fight</title>
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	<description>Pánico Moral, Libertad de Expresión y Conflicto Generacional</description>
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		<title>Por: Daniel Jiménez</title>
		<link>http://videojuegosysociedad.com/2009/03/06/god-hand-es-el-nuevo-final-fight/#comment-1149</link>
		<dc:creator>Daniel Jiménez</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 19:37:59 +0000</pubDate>
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		<description>@Felwyn

Efectivamente, lo importante es que los juegos estén correctamente etiquetados para el público al que van dirigido y que se eduque a los niños en estos temas. El problema es que hay mucha gente que cree que es responsabilidad de los videojuegos educarnos.

@Augusto

Desde luego. El ejemplo que puse fue extremo porque quería transmitir una idea, pero no cabe dudad de que una obra de ficción (en este caso un videojuego) no tiene la misma responsabilidad social que un trabajo histórico. El videojuego te presenta estos elementos pero no te intenta convencer de nada. El historiador, en cambio, elabora un argumento con el que convencerte de que lo que dice es cierto y que deberías aceptarlo como real.

Además, en el caso de Vendetta, hasta el homófobo más reaccionario sabe que la representación de los homosexuales en el juego no es ni remotamente real. Es la exageración la que produce el humor, y por eso nos reímos. Si pensáramos que la representación de Vendetta es fiel a la realidad, no produciría un efecto cómico. Sigue siendo insensible con respecto al tema, pero por supuesto no tiene ni punto de comparación con un estudio que te hiciera creer que ése es el comportamiento normal de los homosexuales. El videojuego no intenta educarnos en un tema, el estudio sí.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Felwyn</p>
<p>Efectivamente, lo importante es que los juegos estén correctamente etiquetados para el público al que van dirigido y que se eduque a los niños en estos temas. El problema es que hay mucha gente que cree que es responsabilidad de los videojuegos educarnos.</p>
<p>@Augusto</p>
<p>Desde luego. El ejemplo que puse fue extremo porque quería transmitir una idea, pero no cabe dudad de que una obra de ficción (en este caso un videojuego) no tiene la misma responsabilidad social que un trabajo histórico. El videojuego te presenta estos elementos pero no te intenta convencer de nada. El historiador, en cambio, elabora un argumento con el que convencerte de que lo que dice es cierto y que deberías aceptarlo como real.</p>
<p>Además, en el caso de Vendetta, hasta el homófobo más reaccionario sabe que la representación de los homosexuales en el juego no es ni remotamente real. Es la exageración la que produce el humor, y por eso nos reímos. Si pensáramos que la representación de Vendetta es fiel a la realidad, no produciría un efecto cómico. Sigue siendo insensible con respecto al tema, pero por supuesto no tiene ni punto de comparación con un estudio que te hiciera creer que ése es el comportamiento normal de los homosexuales. El videojuego no intenta educarnos en un tema, el estudio sí.</p>
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		<title>Por: Augusto</title>
		<link>http://videojuegosysociedad.com/2009/03/06/god-hand-es-el-nuevo-final-fight/#comment-1147</link>
		<dc:creator>Augusto</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 16:57:20 +0000</pubDate>
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		<description>La insensibilidad ante temas como la homosexualidad es un problema si y solo si intenta hacer un analisis profundo de la cuestion, si intenta mostrar la escencia de la homosexualidad, pero juegos como Vendetta no buscan eso, solo te presenta un enemigo homosexual que te viola en vez de golpearte, es un toque de originalidad bastante estrafalario desde ya, al igual que el uso de los garrotes que a diferencia de otros juegos de este tipo, estampaban a algunos enemigos contra la pared, lo que era muy divertido.
En cambio si tenemos a algun profesional que intenta analizar la homosexualidad y resulta que cae en estereotipos hay un problema, presisamente son esta clase de de analisis que derivan en prejuicios indemostrables los que se han realizado sobre la cultura televisiva o los videojuegos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La insensibilidad ante temas como la homosexualidad es un problema si y solo si intenta hacer un analisis profundo de la cuestion, si intenta mostrar la escencia de la homosexualidad, pero juegos como Vendetta no buscan eso, solo te presenta un enemigo homosexual que te viola en vez de golpearte, es un toque de originalidad bastante estrafalario desde ya, al igual que el uso de los garrotes que a diferencia de otros juegos de este tipo, estampaban a algunos enemigos contra la pared, lo que era muy divertido.<br />
En cambio si tenemos a algun profesional que intenta analizar la homosexualidad y resulta que cae en estereotipos hay un problema, presisamente son esta clase de de analisis que derivan en prejuicios indemostrables los que se han realizado sobre la cultura televisiva o los videojuegos.</p>
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		<title>Por: Felwyn</title>
		<link>http://videojuegosysociedad.com/2009/03/06/god-hand-es-el-nuevo-final-fight/#comment-1146</link>
		<dc:creator>Felwyn</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 10:11:08 +0000</pubDate>
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		<description>No se si God Hand será una reflexión sobre los videojuegos de antaño o sobre nuestra sociedad misma. Pero, desde mi punto de vista personal,como siempre...creo que mientras cumpla su función y divierta al jugador...podrá pecar de los aspectos más xenofobos,machistas, homofobos y todo lo que quiera, sin mayor mal o intención que una risa fácil. Porque, por muy mal que esté, todos han contado alguna vez chistes racistas y sexistas,y no por ello tenemos que serlo. Simplemente, resulta ingenioso  cómo son estos, y puede pasar exactamente lo mismo con este juego.

Ahora, eso sí. Lo que creo es, que no es un juego destinado a todas las edades, porque este tipo de humor, es para gente adulta, o al menos, mayor de edad. Porque en una mente aun por formar, puede llevar,como cualquier pelicula, chiste,libro, a una idea equivocada y mala sobre, en este caso, los gays y las mujeres. Para que un niño jugara esto, deberían educarle sin prejuicios. Por desgracia, muchos padres tampoco tienen mentalidad para jugar a esto sin comportarse como energúmenos....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No se si God Hand será una reflexión sobre los videojuegos de antaño o sobre nuestra sociedad misma. Pero, desde mi punto de vista personal,como siempre&#8230;creo que mientras cumpla su función y divierta al jugador&#8230;podrá pecar de los aspectos más xenofobos,machistas, homofobos y todo lo que quiera, sin mayor mal o intención que una risa fácil. Porque, por muy mal que esté, todos han contado alguna vez chistes racistas y sexistas,y no por ello tenemos que serlo. Simplemente, resulta ingenioso  cómo son estos, y puede pasar exactamente lo mismo con este juego.</p>
<p>Ahora, eso sí. Lo que creo es, que no es un juego destinado a todas las edades, porque este tipo de humor, es para gente adulta, o al menos, mayor de edad. Porque en una mente aun por formar, puede llevar,como cualquier pelicula, chiste,libro, a una idea equivocada y mala sobre, en este caso, los gays y las mujeres. Para que un niño jugara esto, deberían educarle sin prejuicios. Por desgracia, muchos padres tampoco tienen mentalidad para jugar a esto sin comportarse como energúmenos&#8230;.</p>
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		<title>Por: Daniel Jiménez</title>
		<link>http://videojuegosysociedad.com/2009/03/06/god-hand-es-el-nuevo-final-fight/#comment-1140</link>
		<dc:creator>Daniel Jiménez</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2009 01:54:45 +0000</pubDate>
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		<description>No has leído mal Augusto, es que quizá yo no me he expresado demasiado bien. Lo que quería decir es que algunos juegos son insensibles hacia ciertos temas (Vendetta con respecto a la homosexualidad por ejemplo), pero por supuesto eso no significa que el juego te vaya a hacer insensible por jugarlo.
La historia revisionista del Holocausto es insensible al sufrimiento de los judíos, pero no por leerla uno va a volverse insensible tampoco.

El hecho de que yo reaccionara como Dricas cuando aparecían los homosexuales en Vendetta era difícilmente culpa del videojuego (aunque tampoco ayudaba) sino del clima social que había en España en ese momento y la escasa o nula tolerancia a la homosexualidad. Hoy día mi reacción sería distinta, prueba de que estas cosas no tienen efectos a largo plazo y que la educación en tolerancia es a fin de cuentas lo que realmente importa.

Por otra parte, que aparezcan este tipo de elementos en algún título no quita que dejen de ser grandes juegos. De hecho, muchas obras literarias, cinematográficas y hasta filosóficas que hoy consideramos pilares de la civilización occidental contienen elementos que hoy día podrían clasificarse de sexistas, racistas u homófobos, y no por ello pierden valor. Podemos admirar (y disfrutar) de una obra en su conjunto y al mismo tiempo reflexionar sobre los aspectos que sean potencialmente problemáticos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No has leído mal Augusto, es que quizá yo no me he expresado demasiado bien. Lo que quería decir es que algunos juegos son insensibles hacia ciertos temas (Vendetta con respecto a la homosexualidad por ejemplo), pero por supuesto eso no significa que el juego te vaya a hacer insensible por jugarlo.<br />
La historia revisionista del Holocausto es insensible al sufrimiento de los judíos, pero no por leerla uno va a volverse insensible tampoco.</p>
<p>El hecho de que yo reaccionara como Dricas cuando aparecían los homosexuales en Vendetta era difícilmente culpa del videojuego (aunque tampoco ayudaba) sino del clima social que había en España en ese momento y la escasa o nula tolerancia a la homosexualidad. Hoy día mi reacción sería distinta, prueba de que estas cosas no tienen efectos a largo plazo y que la educación en tolerancia es a fin de cuentas lo que realmente importa.</p>
<p>Por otra parte, que aparezcan este tipo de elementos en algún título no quita que dejen de ser grandes juegos. De hecho, muchas obras literarias, cinematográficas y hasta filosóficas que hoy consideramos pilares de la civilización occidental contienen elementos que hoy día podrían clasificarse de sexistas, racistas u homófobos, y no por ello pierden valor. Podemos admirar (y disfrutar) de una obra en su conjunto y al mismo tiempo reflexionar sobre los aspectos que sean potencialmente problemáticos.</p>
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		<title>Por: Augusto</title>
		<link>http://videojuegosysociedad.com/2009/03/06/god-hand-es-el-nuevo-final-fight/#comment-1139</link>
		<dc:creator>Augusto</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2009 01:12:08 +0000</pubDate>
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		<description>Lei mal o este articulo esta diciendo que los videojuegos nos hacen insensibles? No habiamos dado por superada esta polemica? Yo creo que una cosa es jugar un videojuego y otra cosa muy distinta es lo que uno haga en la realidad, uno no tiene porque tener efectos en lo otro.
Yo he jugado a muchos juegos al estilo Final Fight y la verdad estaba mas interesado en la historia, los diferentes tipos de enemigos, los escenarios y finalmente los protagonistas, capitulo aparte para los jefes finales que eran lo mas interesante del juego y lo que me incentivaba a seguir, contra lo que se podria creer no habia una cuestion de insensibilidad ahi, sino mas bien todo lo contrario, yo ponia mucha atencion a todo lo que me ofrecian esos juegos...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lei mal o este articulo esta diciendo que los videojuegos nos hacen insensibles? No habiamos dado por superada esta polemica? Yo creo que una cosa es jugar un videojuego y otra cosa muy distinta es lo que uno haga en la realidad, uno no tiene porque tener efectos en lo otro.<br />
Yo he jugado a muchos juegos al estilo Final Fight y la verdad estaba mas interesado en la historia, los diferentes tipos de enemigos, los escenarios y finalmente los protagonistas, capitulo aparte para los jefes finales que eran lo mas interesante del juego y lo que me incentivaba a seguir, contra lo que se podria creer no habia una cuestion de insensibilidad ahi, sino mas bien todo lo contrario, yo ponia mucha atencion a todo lo que me ofrecian esos juegos&#8230;</p>
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