<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: Mercenaries 2 ¿propaganda política?</title>
	<atom:link href="http://videojuegosysociedad.com/2008/09/19/mercenaries-2-%c2%bfpropaganda-politica/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://videojuegosysociedad.com/2008/09/19/mercenaries-2-%c2%bfpropaganda-politica/</link>
	<description>Pánico Moral, Libertad de Expresión y Conflicto Generacional</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 May 2012 18:59:24 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<item>
		<title>Por: Daniel Jiménez</title>
		<link>http://videojuegosysociedad.com/2008/09/19/mercenaries-2-%c2%bfpropaganda-politica/#comment-879</link>
		<dc:creator><![CDATA[Daniel Jiménez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 04:28:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://videojuegosycultura.wordpress.com/?p=753#comment-879</guid>
		<description><![CDATA[Gracias Victor. No sabía lo de los nombres y referencias que mencionas, pero investigaré en esa dirección a ver qué encuentro.

He notado que este juego ha sido más polémico antes de salir a la venta que una vez puesto en el mercado. Imagino que la frialdad con la que lo ha recibido la prensa especializada ha tenido algo que ver. Aunque eso sí, en general se le ha criticado por razones técnicas y de jugabilidad, porque rara vez se trata el contexto social, político, cultural, etc. del juego dentro de los análisis.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias Victor. No sabía lo de los nombres y referencias que mencionas, pero investigaré en esa dirección a ver qué encuentro.</p>
<p>He notado que este juego ha sido más polémico antes de salir a la venta que una vez puesto en el mercado. Imagino que la frialdad con la que lo ha recibido la prensa especializada ha tenido algo que ver. Aunque eso sí, en general se le ha criticado por razones técnicas y de jugabilidad, porque rara vez se trata el contexto social, político, cultural, etc. del juego dentro de los análisis.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Victor Manuel</title>
		<link>http://videojuegosysociedad.com/2008/09/19/mercenaries-2-%c2%bfpropaganda-politica/#comment-877</link>
		<dc:creator><![CDATA[Victor Manuel]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 02:25:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://videojuegosycultura.wordpress.com/?p=753#comment-877</guid>
		<description><![CDATA[Como venezolano quería hacer un par de observaciones:
-Este juego no ha causado ningún tipo de revuelo en el país. Los motivos de roce con los Estados Unidos son muchos y el juego representa muy poco en este circo diplomático.
-No sé cómo es percibido el ambiente político venezolano en el exterior, pero las últimas respuestas del señor Chuck Kaufman hacen claro que sus intereses están muy comprometidos políticamente.

En cuanto a mi opinión sobre el juego, no lo veo con buenos ojos, pero por motivos diferentes. No comparto la óptica desde que se critica por al menos dos razones: El juego busca vender y usa a Venezuela y a su reciente &quot;popularidad&quot; para crear un ambiente exótico; existen algunas referencias (nombres particularmente) que sí se ven algo sospechosas, pero asumo que están ahí para contribuir con la ambientación del juego y no con algún motivo ulterior. Fuera de estos guiños con el mundo real, lo que he leído sobre la historia del juego no parece corresponderse con la realidad más allá de los lugares comunes que las características del país pueden generar.

En otro orden de ideas, felicitaciones por el blog. Cuando disponga de más tiempo, me gustaría comentar otros artículos y aportar lo que pueda.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como venezolano quería hacer un par de observaciones:<br />
-Este juego no ha causado ningún tipo de revuelo en el país. Los motivos de roce con los Estados Unidos son muchos y el juego representa muy poco en este circo diplomático.<br />
-No sé cómo es percibido el ambiente político venezolano en el exterior, pero las últimas respuestas del señor Chuck Kaufman hacen claro que sus intereses están muy comprometidos políticamente.</p>
<p>En cuanto a mi opinión sobre el juego, no lo veo con buenos ojos, pero por motivos diferentes. No comparto la óptica desde que se critica por al menos dos razones: El juego busca vender y usa a Venezuela y a su reciente &#8220;popularidad&#8221; para crear un ambiente exótico; existen algunas referencias (nombres particularmente) que sí se ven algo sospechosas, pero asumo que están ahí para contribuir con la ambientación del juego y no con algún motivo ulterior. Fuera de estos guiños con el mundo real, lo que he leído sobre la historia del juego no parece corresponderse con la realidad más allá de los lugares comunes que las características del país pueden generar.</p>
<p>En otro orden de ideas, felicitaciones por el blog. Cuando disponga de más tiempo, me gustaría comentar otros artículos y aportar lo que pueda.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

